第八章风筝打法
他娘的,这么牛叉的一个技能,居然是从是从那玩意儿里爆出来的,这个出身实在是不太光彩日后它若真的被某人给练成了神技,又该怎么向别人介绍呢?

叶风行正打着怪,突见一条系统公告蹦了出来,飘飘荡荡的黄字儿直晃人眼。

系统公告:恭喜玩家“天堂陨落”第一个完成了死灵战士职业试炼,特奖励自由属性点3点,技能点1点,当地主城声望3000点。

“不错么,这么快。”叶风行笑了笑,手上又加快了速度,。

要衡量一个号到底牛不牛叉,其主人的水平固然占据很大成分,但这个号本身却也占了不少比重。叶风行知道,似这种“xx第一”之类的光辉事迹,系统都会赠予完成这个事件的玩家一些奖励,通常都是属性点、技能点之类的——这可是别人所没有的,即使是第二个完成的,也没门。

由此可见光辉事迹的重要性,打个比方,一个号升到60级,一点不加,五个基本属性都应该是300点,还有300点的自由属性点。但若完成了光辉事迹呢,那可就永久多了若干属性点,即使大家一样60级,但我就是比你牛叉!

技能点就更别提了,玩家每升一级,都会获得两个技能点,60级玩家满打满算也就120个技能点,各种不够用啊!

想要提升技能等级,有两个方法:一、用技能点加,二、自己刷技能熟练度。

技能熟练度这玩意儿相当的坑爹,技能等级低的时候还好说,但当技能等级高了之后,就需要海量的技能使用次数,才能升级。不少技能是没有技能冷却时间的,这类还好说,但某些长cd的技能就令人十分想泪奔了。

用技能点升级技能多舒服啊,点一点就ok了,刷熟练度那可是要死人的!

额外多出来的属性点和技能点,谁不想要啊?可人家系统说了:“想要?那就干点别人干不了的事儿!”

“看来我也得加把劲儿啊!”叶风行暗暗道。

正想着,某人突然发现前面刷出了两只个儿特别大的15级变异蜣螂,不过其名字却变成了“圣甲虫卫兵(先锋)”

云霄战纪里的npc也是有层次划分的,分别为:喽啰、先锋、精英、统领、首领。

喽啰就是普通的小怪,同等级的玩家即可随意欺负。

先锋级怪物则要强上不少,玩家对付起来得费不少力气,而且先锋级怪物有个特性,这种东西是不会随意出现的,一旦出现,往往代表着还会有更高级的怪物刷新出来。

先锋这个名字,不是白叫的——没有老大,那叫什么先锋?为谁冲锋陷阵啊?

“有戏啊!”叶风行盯着眼前那两只个儿甚大的蜣螂,心中暗道。

圣甲虫不就是屎壳郎嘛,这玩意儿名字还真多,什么蜣螂、屎壳郎、粪金龟、圣甲虫全是它的名号。

“砰!”一颗白色的魔法球精准地在一只圣甲虫卫兵的头上炸开,这只大虫子红着眼朝某人奔了过去,另一只圣甲虫卫兵却对此无动于衷,尽管它跟同伴站得很近

一只15级先锋当然不是叶风行的对手,在威武的猛力投掷之下,可怜的圣甲虫卫兵一会儿中定身,一会儿中失明,直至咽下最后一口气也没能碰到仇人一下。

叶风行如法炮制,将另一只圣甲虫卫兵也变成了自己的经验。

如他所料,这两个先锋一死,周围立马又刷出几十只怪来,全都是15级的圣甲虫卫兵,其中还有两只个儿特别大!某人仔细一看,原来是两只小头头“圣甲虫卫兵队长(精英)”

先前的两只先锋怪,不过是打前哨的而已,接下来这些才是大部队啊。

他***,系统也忒狠了点儿!刚杀完两只先锋,周围立马就蹦出几十只先锋怪,还夹杂着两只精英怪!瞧这阵势前后左右地将人给围住了,要不是某人身上有埃沙文特大佬的名号罩着,此时恐怕早就横尸当场了。

啥也不说了,一只只杀吧,谁叫埃沙文特老大这么罩得住呢。某人对这种局面当然是不怒反喜滴,先锋怪和精英怪的经验高啊,还能掉好东西,他巴不得多刷几只咧,反正一只只地打根本不在话下。

圣甲虫卫兵们的尸体很快就倒了一地,两只精英卫兵队长显然侵略意识更强些,但它们也只是焦躁地在叶风行身边爬来爬去,却不敢贸然发动进攻。

等到几十只先锋怪解决了之后,叶风行看了一下经验条,已是78%,似乎快要升级了。

&nbs... -->> sp;这两只精英要怎么杀呢某人有点儿头疼。要知道,精英级别的怪物对负面状态有着很强的抵抗性,同样的控制技能——比如一个8秒的减速,扔小怪身上是8秒,扔到精英身上很可能就只有4秒的持续时间。

精英怪打人很疼,自己攻高防高血又厚,更要命的是移动速度比一般怪快很多!打小怪打不过还可以跑,打精英那可就

对于时下的叶风行来说,最麻烦的反而是等级问题,双方可是差了整整八级哪!这个等级压制着实有点厉害,打人家很难破防啊,打一下才几滴血那得打到什么时候?况且某人现在敏捷只加了这么一点点,能不能完美地躲掉精英怪的每一次攻击,这可殊无把握。

叶风行义无反顾地开怪了!这家伙什么都好,就是干啥事儿都太自信了——这是某人许多朋友对他的一致评语。

圣甲虫卫兵队长的头上冒出了个“-12”的伤害数字,这个大家伙二话不说,回身就是一记“冲锋”技能撞了过去!

冲锋:全速前进!迅速接近远处的敌方目标,并使其陷入僵直状态。

冲锋这个技能很常见,不仅怪有,玩家也有,而且还不止一个职业。每个职业的冲锋,技能效果不尽相同,而且还有很强的进阶技能——比如战士的“冲锋践踏”和骑士的“野蛮冲撞”效果大相迳庭,技能冷却时间也都不一样,故尔很难说清楚这个技能。

17级精英怪的“冲锋”显然不是好对付的,以9级玩家的敏捷值来看,几乎全无闪避的可能,只要冲过去了,必中!

不过,啥事都有例外,某人就经常能成为那个“例外”许多技能的释放都是有先兆的,冲锋也不例外,其先兆就是浑身会冒出一股淡淡的白色气体。叶风行玩战士都玩了多少年了,对冲锋这个技能实在是熟得不能再熟了,当那个大虫子身上冒出白色气体的一刹那,他就猛然反应过来,下意识地做出了一个倒地翻滚的动作

这种技巧,许多网游爱好者喜欢称之为“预判”其实严格来说那也不能叫预判,毕竟对方技能已经放过了,能不能躲过去,跟你的经验、意识关系并不大,只有极快的反应速度和操作速度才是硬道理。

一阵劲风掠过,叶风行暗道“好险”以他的反应速度,居然也只能堪堪避过这只大虫子的冲锋,要是换个人来,铁定已经中了!

叶风行人还在地上,没起身就给了圣甲虫卫兵队长一脚,准准地踹在对方的腿上!接着就见这家伙翻身而起,一脚横踢扫在那大虫子的另一条腿上,登时将这只精英怪踢得身子一歪。

“你妹啊,这么硬!”某人强忍着腿上传来的剧痛,开始拔足狂奔。

他***法师就是这点不行,体质、力量都不够,故尔在跟高体、高力的目标战斗时,只能依靠法术与对方拉开距离,一通狂轰滥炸,然而一旦被对手近身,那就十分悲剧了此时,控制技能才是硬道理,没有控制技,那就等死吧。

叶风行现在就是这么个悲催的主儿,他空有一身精微的技术,但属性这玩意儿啊不够就是不够,本想打人家的腿来减速人家,结果现在自己的腿痛得跟什么似的,要是再多踢两脚,没准儿自己反而要中“减速”或者“定身”了

来硬的是不行滴!某人摸清了情况,立刻朝着一个方向猛奔而去。

圣甲虫卫兵队长当然不肯就此罢休,虽然它的腿部被某人狠踢了两脚,但它是精英怪,对负面状态有着很强的抗性!减速效果只在它身上持续了3秒就消失了,就见这大虫子精神抖擞地撒开几条长满了毛的长腿,朝着某人迅速地爬了过去。

叶风行岂能让这家伙全速前进?只见一块石头飞出刁钻的轨迹砸在了圣甲虫卫兵队长的腿上,还来回弹了几下,总之效果就是“同时对目标的多条腿部造成击打”于是就触发了“猛力投掷”技能的隐藏效果之一:定身。

由于定身和减速的持续时间很短,所以这么干对精英大虫子的影响并不是很大不过,谁叫猛力投掷的cd也那么短呢,好说歹说也能拖延一下对方的脚步嘛。

圣甲虫卫兵队长的初始速度虽然远快于同级别玩家,但在追击一个9级玩家时,却出现了“死活追不上”的奇妙现象。

大虫子身上又冒出了稀薄的白色气体,叶风行既然有了这个经验,躲起来就轻松多了。可怜一只17级的精英,居然被一个9级的小魔法师给“风筝”了

风筝打法:一般情况下是靠自身比敌人更快的速度(可以靠提高自己速度或者给敌人减速),然后使用远程或者魔法攻击慢慢耗掉敌人血量来达到目的。风筝打法通常用于对付防御、攻击比较高但反控能力、移动速度却较差的敌人,靠“耗”来获得胜利。 展开全部内容
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